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IVS Crypto 2024 KYOTO 현장 취재 "블록체인 게임 산업의 현황과 미래 전망"

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IVS Crypto 2024 KYOTO現地レポート1

 

블록체인 게임 재고찰! Oasys의 전략

2024년 7월 4일, IVS Crypto 2024 KYOTO의 첫날, 더블점프도쿄(株)의 CEO 우에노와 Oasys의 마츠바라가 블록체인 게임 산업의 현황과 미래 전망에 대해 논의했다. 이들은 대형 게임 회사와의 협력과 일본 시장의 가능성에 대해 언급하며, "Battle of Three Kingdoms - Sangokushi Taisen -" 개발 상황 및 게임 개발자를 위한 에코시스템 구축 등 구체적인 전략을 공개했다. 2024년을 "서비스가 계속 출시되는 해"로 자리매김하며 업계의 전환점을 예고했다.

 

IVS KYOTO CRYPTO main stage

▲사진 : 메인 스테이지 대성황 현장

 

블록체인 게임 재고찰! Oasys의 전략

더블점프도쿄(株)의 CEO 우에노와 오아시스의 마츠바라는 7월 4일 첫날 블록체인 게임의 현황과 미래에 대해 논의했다.

 

IVS KYOTO CRYPTO main stage

 

삼국지 대전 개발 상황

三国志大戦シリーズ生みの親 西山泰弘氏

 

우에노는 SEGA와의 라이선스 계약에 따라 개발 중인 삼국지 대전의 블록체인 게임 버전 "Battle of Three Kingdoms - Sangokushi Taisen -"의 개발 상황을 보고했다. 그는 프로젝트가 순조롭게 진행 중임을 밝히며, 삼국지 대전 시리즈의 창시자인 니시야마 야스히로를 개발 팀에 영입했다고 발표했다. 

 

우에노는 니시야마를 "SEGA 게임 센터에서 매우 인기 있었던 삼국지 대전의 창시자"로 소개하며, 그가 블록체인 게임의 프로듀서로서 개발을 주도하고 있다고 설명했다.우에노는 "기존 삼국지 대전 팬들에게 어필하면서도 게임 자체의 재미를 추구하고 있다"고 강조하며, 신구 양쪽의 플레이어를 매료시키는 게임 개발에 주력하고 있음을 강조했다.

 

Sangokushi Taisen中華マップ

 

오아시스의 현황과 앞으로의 전개

Oasysからローンチされるタイトル

 

마츠바라는 지난해부터의 진전에 대해 "이번 여름부터 많은 타이틀이 론칭되며, 올해는 계속해서 서비스가 전개되는 해가 될 것"이라고 말하며 구체적인 성과가 보이는 단계에 들어섰음을 강조했다.

 

Champions Tactics™: グリモリア・クロニクルズ」

 

마츠바라는 대형 게임 회사와의 제휴에 대해 "UBISoft의 블록체인 게임이 출시될 것"이라며 UBISoft의 "Champions Tactics™: 그리모리아 크로니클즈"를 소개했다. 그는 Oasys의 HOME Verse를 채택한 구체적인 예를 들며, 업계 전반의 협력 체제를 설명했다.

 

일본 시장의 가능

BCGの日本市場データ

 

마츠바라는 일본 시장의 잠재력에 대해 "일본은 과금 사용자 수에서 세계 1위, 매출 점유율에서도 세계 3위"라며 일본 시장의 강점을 설명했다.

 

오아시스의 기술 전략

オアシスの技術戦略

 

마츠바라는 Oasys의 기술 전략으로 "업데이트 가능성", "레이어 2 상호운용성", "에코시스템 확장성"이라는 세 가지 포인트를 제시하며 각각 상세히 설명했다.

 

그는 "게임의 데이터는 플레이 데이터 등 중요한 것들이 많기 때문에 이를 확실히 레이어 1에 남기려고 한다"며 "업데이트 가능성"의 중요성을 강조했다. 또한 게임용 토큰이나 NFT를 다른 게임이나 토큰과 원활히 교환할 수 있는 시스템을 구축하려고 한다며 "레이어 2 상호운용성"에 대한 구상을 밝혔다.

 

마츠바라는 블록체인 게임 개발의 두 가지 큰 과제를 지적하며, "에코시스템을 구축하는 것이 매우 어렵다"고 설명했다. 그는 게임 사업자는 게임 부분을 만드는 것만으로도 매우 어렵다고 말했다. 이러한 과제를 동시에 해결하는 것은 "매우 어렵기" 때문에 새로운 접근법으로 "처음부터 에코시스템을 포함한 형태"로 체인을 제공하고 "지갑이나 탐색기 등" 표준 도구를 처음부터 지원하는 시스템을 제공할 계획이라고 말했다.

 

앞으로의 전망

今後の予定

 

마지막으로 우에노는 "지속적으로 즐길 수 있는 콘텐츠를 준비하면 블록체인 게임과 Web3 자체가 대중화된 세계를 보여줄 수 있을 것"이라며, 질 높은 콘텐츠의 중요성을 강조했다.

 

 

 

출처 : https://blockchaingame.jp/

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