취재 출처: 블록체인게임인포 byGMO (인터뷰는 2024년 4월 4일에 진행되었습니다.) 원문기사:https://news.blockchaingame…
취재 김현 세븐라인랩스 대표 "현재 e스포츠 시장은 꾸준히 성장을 해 오고 있지만, 동시에 여러 문제점이 지속적으로 지적이 되어 왔을 정도로 아쉬운 …
취재 정재훈 퍼플레이 CSO "퍼플레이는 기존 웹3 시장, 특히 제약이 많은 국내 시장에서 성공적인 서비스와 지표를 기록 중에 있습니다. 이를 바탕으…
취재 홍진표 마브렉스 대표 "마브렉스는 지속적으로 성과를 내고, 동시에 시스템을 개편하며 현재 위치에 왔다고 생각합니다. 앞으로도 블록체인 시장과, …
취재 김지인 그램퍼스 대표 "각자의 영역에서 여러 도전이 의미있는 성과를 만들 수 있다고 생각합니다. 위축된 게임시장에서 의미있는 도전을 하다보면 언…
취재 2024 국제 게임산업 컨퍼런스 강연 발표 전 관계자들이 기념사진 촬영을 하고 있다. 한국모바일게임협회(KMGA)는 30일 경기도 판교에 위치한…
취재 아시아No.1메인넷을표방하는‘카이아’가공개됐다. 클레이튼재단과핀시아재단은30일서울역삼동에서기자간담회를개최하고두회사의신규통합브랜딩을발표하는시간을가…
취재 김덕진 IT커뮤니케이션연구소 소장 "종합적으로 생성형 AI가 콘텐츠과 IT산업을 중심으로 큰 변화를 보여줄 것으로 예측되는 가운데, 블록체인은 …
취재 박용범 한국블록체인학회 회장 "미래 사회에 있어 우리가 시급히 해결해 나가야 하는 사안은 무조건적인 발전이 아닙니다. 발전의 속도를 어떻게 조정…