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P2E 게임의 법적분쟁은 행정조치에 대한 이슈가 대부분이기에 행정법원에서 관련 이슈가 결정되는 사항 많았다.
최근 게임 시장에 새로운 신기술과 요소가 더해지면서, 이에 따른 기업 대 기업, 기업 대 유저, 그리고 기업 대 정부간 법적 분쟁이 심화되고 있는 상황이다.
특히 법적 분쟁의 척도라 할 수 있는 대형 로펌들이 하나 둘 게임 분야에 대한 전문 팀을 구성하고 인력을 보강하는 모습이 공식적으로 확인되면서 이에 대한 기본적인 방향성 및 입장에 이목이 집중되고 있다.
실제로 지난 4일 법률신문은 '게임산업의 법률 분쟁 갈수록 …
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최근 한국게임정책자율기구가 게임 이용자의 유형과 규제순응성에 대한 연구 보고서를 발간하며 주목을 받고 있다.
해당 연구 보고서에는 GSOK의 입장이 아닌, 정기순 울산대 교수의 연구팀의 의견이라는 항목을 병기했지만, 사실상 보도자료까지 내며 대대적으로 홍보를 하고 있는 상황이니 사실상 GSOK의 기조라고 할 수 있을 것이다.
하지만 해당 자료를 확인해 보면, 대부분 셧다운제와 확률형 아이템 등 일반 게임에 적용이 되었던 규제 사례만을 놓고 분석한 사례가 정리되어 있다는 것을 어렵지 않게 확인할 수 있다.
연구 자료의 핵심이…
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작년 말부터 시작된 구조조정 폭풍이 국내외 업체를 막론하고 진행되고 있는 가운데, 오히려 블록체인 분야는 사업 확장을 기반으로 인재 채용 부문을 확대하고 있는 것으로 확인됐다. 이에 따라 전체 게임 시장의 구조 형성과 흐름의 변화도 지켜봐야 한다는 의견이 나오고 있다.
지난 3월부터 현재까지 여러 게임 전문지와 블록체인 전문 매체들은 취재 기사를 통해 업체별 인력 구성에 대한 현황 소식을 알렸다. 먼저 일반 게임 분야에서는 에픽게임즈를 시작으로 두자리 숫자의 업체들이 인력 감축부터 자회사 폐업 등 다방면으로 회사 규모를 축소하…
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전 세계적으로 P2E 게임 시장이 성장을 이어가고 있는 가운데, 국내에서는 시작 단계에서부터 이렇다 할 확장 움직임을 보이지 못하고 있는 상태다. 특히 사행성 게임과 궤를 같이 한다는 정부 당국의 입장이 요지부동이기 때문에 더더욱 이런 시장 활성화가 더딘 상황이 계속 되고 있는 상황이다.
이런 상황에서 업계에선 P2E 게임에 대한 인식 자체를 바꾸기 위한 노력이 먼저 진행되어야 한다는 지적이 나오고 있다. 사실상 가상화폐와, 더 나아가 거래소와 연관이 될 수 밖에 없는 현재 국내 P2E 게임들의 이슈 구조를 개선해 나갈…
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현재 많은 P2E 게임들이 가상화폐와 동일한 폐쇄형 커뮤니티를 선택하고 있는 실정이다
글로벌 시장에서 P2E, 그리고 웹 3.0 기반 게임에 대한 관심과 성과가 커지고 있는 가운데, 국내에서도 이에 대한 준비와 시장 구성이 필요하다는 지적이 나오고 있다. 특히 국내에선 아직 서비스까지 절차가 필요한 상황이지만, 플레이 환경까지 준비되고 있지 않은 점은 빨리 개선되어야 할 점이라는 분석이다.
국내에서는 P2E, 그리고 웹 3.0 게임에 대해 사행성 이슈와 이에 따른 게임 심의 단계에서의 등급 분류 거부가 …
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글로벌 시장에서 P2E 시장에 대한 가능성과 이슈를 보여준 '크립토키티'가 등장한지 햇수로 7년이 지났고, 글로벌에서 P2E 열풍을 주도한 '엑시 인피니티'는 출시 후 6년이 지났다. 여기에 멀리 나갈 것도 없이 국내에서 위메이드가 '미르4'로 P2E 게임의 가능성을 보여줬다는 평가를 받은 지 4년이란 시간이 흐른 상태다.
하지만 '글로벌 진출의 새로운 아이템' '새로운 게임 접근 방식' '완전히 새로운 시장의 개척'이라는 긍정적인 평가는 무색하게도 국내에서는 제대로 된 P2E 요소를 적용한 게임이 서비스되고 있지 못한 상…
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제임스 정 퍼플레이 최고 전략 책임자(CSO)가 퍼플레이에 업데이트 예정인 '기어 NFT'에 대해 소개하고 있다.
"퍼플레이는 기존 웹3 시장, 특히 제약이 많은 국내 시장에서 성공적인 서비스와 지표를 기록 중에 있습니다. 이를 바탕으로 일본 시장에 대한 가능성 역시 긍정적으로 보고 있습니다. 성공 가능성을 가늠할 수 없는 완전히 새로운 서비스로의 도전보다, 지금 이 순간에도 꾸준히 상승세를 지표로 기록하고 있는 플랫폼을 이용해 보는 것은 어떤지 감히 권해 드리고 싶습니다."
제임스 정 퍼플레이 최고 전략 책…
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김덕진 IT커뮤니케이션연구소 소장
"종합적으로 생성형 AI가 콘텐츠과 IT산업을 중심으로 큰 변화를 보여줄 것으로 예측되는 가운데, 블록체인은 시장에 대한 안정성과 효율성 등을 지키는 '가이드 장치'가 될 수 있으리라 생각합니다."
김덕진 IT커뮤니케이션연구소 소장은 18일 서울 강남구 대치동 섬유센터 3층 이벤트홀에서 개최된 '2024 블록체인 밋업(Meetup) 컨퍼런스' 현장에서 이와 같이 말했다.
그는 '생성형 인공지능, 블록체인을 만나다'이란 주제의 키노트를 통해 인공지능, 특히 생성형 AI가 현…
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박용범 한국블록체인학회 회장
"미래 사회에 있어 우리가 시급히 해결해 나가야 하는 사안은 무조건적인 발전이 아닙니다. 발전의 속도를 어떻게 조정해 사람들이 흡수하고 활용할 수 있도록 하느냐라고 말할 수 있을 것입니다."
박용범 한국블록체인학회 회장은 18일 서울 강남구 대치동 섬유센터 3층 이벤트홀에서 개최된 '2024 블록체인 밋업(Meetup) 컨퍼런스' 현장에서 이와 같이 말했다.
박 회장은 '블록체인을 통한 미래 사회 조망'이란 주제의 키노트에서 블록체인 자체는 이미 여러 연구와 사례 등을 통해 검증…
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권현오 KISA 디지털산업본부장이 개회식 인삿말을 하고 있다.
한국인터넷진흥원(KISA)는 18일 서울 강남구 대치동 섬유센터 3층 이벤트홀에서 '블록체인, 그리고 중앙은행 디지털화폐(CBDC)'를 주제로 '2024 블록체인 밋업(Meetup) 컨퍼런스'를 개최했다.
과학기술정보통신부, 한국은행과 공동 개최하는 이번 컨퍼런스는 '블록체인, 그리고 중앙은행 디지털화폐(CBDC)'를 주제로 진행됐다.
첫 번째 세션에서는 '블록체인 기술, 생활이 되다'라는 주제로 디지털 배지, 대체불가토큰(NFT) 입장권, 블록체인과 인공지능(A…