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번호
373
"발전된 마브렉스 시스템 통해 게임의 성공을 지원할 것"
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김기자
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372
삼성 갤S24, AI폰 글로벌 점유율 '58%'
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포켓몬 고, 韓 홍보 모델에 '에스파' 발탁
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더샌드박스-업랜드, 웹3 게임 혁신 위한 파트너십 체결
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위메이드커넥트, 출시 앞둔 '로스트 소드' 사내 테스트 성료
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번호
368
바이낸스, 웹3 게이밍 시대 앞당길 BNB 체인 소개
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번호
367
이매지니어스, 佛서 더샌드박스와 XR전시 선보여
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번호
366
영산대 게임VR학과 동문, 게임콘텐츠 사업 선정
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사우디로 진출한 P2E 업체들, 사우디 '자체' 이슈에 대한 준비는 되었나
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김기자
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364
포블, 한정판 멤버십 십이지신 NFT 공개
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363
나우닷지지, 국내 미디어 인터뷰 가져
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번호
362
갈라뮤직, 아티스트 업로드 기능 추가
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번호
361
일본 가나와현 카가시, 메타버스-웹3 기술로 인구 감소 대응-창업 지원
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소희기자
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번호
360
컴투스 XPLA Verse, 오아시스 협력 개시! 일본 웹3 게임 시장 선점 본격화
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소희기자
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번호
359
"글로벌, 특정 타깃을 분명히 한 전략이 지금의 '그램퍼스'를 만든 것"
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김기자
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05-30
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